English

פרויקט Figcoms

פלטפורמה שהופכת תגובות מפוזרות ב-Figma ללוח עבודה מסודר שמסתנכרן חזרה לקובץ.

→ כל העבודות
(01)על הפרויקט

התגובות ב-Figma חזקות. כל מה שמסביבן שבור.

Figcoms בנוי על רעיון פשוט: במקום להוציא את הצוות מ-Figma, מרחיבים אותו. תגובות מפוזרות הופכות לתהליך עבודה מסודר שמסתנכרן, בדיוק איפה שהעבודה כבר קורית. הקמנו את Figcoms ועיצבנו את המוצר: הלוח, ארבעת הסטטוסים והמעבר ביניהם. הזהות, שפת התנועה ודף הנחיתה נבנו במקביל לאפליקציה.

(פרטים)
  • לקוחFigcoms
  • שותפותמיזם ש-Spank שותפה בהקמתו
  • תחוםתוכנה לשיתוף פעולה בעיצוב
  • מוצרעיצוב מוצר וממשק משתמש
  • מותגזהות מותג וארט דיירקשן
  • מושןשפת תנועה ותלת־ממד
  • דיגיטלדף נחיתה ומיילים להשקה
  • זמניםארבעה חודשים, 2025
Figcoms: עבודה של Spank
(02)למה זה קיים

אחרי עשרה פריימים, אף אחד לא יודע מה גמור.

צוותי עיצוב ופיתוח בחברות כמו Elementor ו-Salesforce כותבים תגובות ב-Figma כל היום. כשהקובץ עובר עשרה פריימים, כבר אי אפשר לדעת מה מחכה, על מה עובדים, מה בבדיקה ומה גמור. הגרסה הראשונה עשתה יותר מדי: כל תגובה הפכה לטופס. כשהכלים התחילו להוסיף מורכבות במקום להוריד אותה, צמצמנו אותם לארבעה סטטוסים ואימוג׳י.

Figcoms: עבודה של Spank
Figcoms: עבודה של Spank
(03)התהליך

מדביקים לינק של Figma. מקבלים סביבת עבודה מסודרת.

התחלנו במיפוי של איך צוותים באמת משתמשים בתגובות ב-Figma. הכאב היה בבעלות, בתעדוף וברצף, לא ב-Figma עצמה. משם הגיע הרעיון המרכזי, ״לינק אחד, והכול ברור״: מדביקים URL של Figma ומקבלים סביבת עבודה סביב ארבעה סטטוסים שכל צוות כבר מכיר. כרטיסים רכים, הרבה אוויר והיררכיה טיפוגרפית נותנים לתגובה להוביל, ושינוי סטטוס באימוג׳י החליף כפתורים כבדים. כל תגובה הופכת למשימה עם אחראי וסטטוס, וכל שינוי מסתנכרן חזרה. מה שהצוות רואה בלוח הוא מה שהוא רואה בקובץ.

Figcoms: עבודה של Spank
Figcoms: עבודה של Spank
Figcoms: עבודה של Spank
(04)הלוח

כלי לניהול עבודה שלא מרגיש כמו כלי לניהול עבודה.

תהליך בסגנון קנבן עובר בין Backlog, ‏Working, ‏In Review ו-Done. בדקנו אותו על פרויקטים אמיתיים עוד לפני שציירנו פיקסל. בפרטים הקטנים, כרטיסים רכים, הרבה אוויר ושינוי סטטוס באימוג׳י אומרים פחות קליקים, יותר אופי ושפה שצוותים כבר מדברים בתוך Figma.

Figcoms: עבודה של Spank
(05)חומרי שיווק

המוצר והשיווק אומרים את אותו המשפט.

הזהות, שפת התנועה ודף הנחיתה נבנו לצד האפליקציה, כך שהמוצר והדרך שבה מדברים עליו אומרים את אותו הדבר. מייל רשימת ההמתנה, שלבי ההרשמה והוויז׳ואלים להשקה חולקים את הכרטיסים הרכים, הצבעים הבהירים והאימוג׳י של הלוח.

Figcoms: עבודה של Spank
Figcoms: עבודה של Spank
Figcoms: עבודה של Spank
Figcoms: עבודה של Spank
Figcoms: עבודה של Spank
Figcoms: עבודה של Spank
Figcoms: עבודה של Spank
Figcoms: עבודה של Spank
Figcoms: עבודה של Spank
(06)השקה

שני אנשים, ארבעה חודשים, מקום 33 ב-Product Hunt.

Figcoms יצא לאוויר אחרי ארבעה חודשי עבודה של צוות של שניים. ביום ההשקה הוא הגיע למקום 33 ב-Product Hunt, ומאז הוא בשימוש בפרויקטים אמיתיים.

Figcoms: עבודה של Spank

המשיכו לגלול
לפרויקט הבא.

GETIN